Gamification im Anlernbereich - Entwicklung und Evaluation eines gamifizierten Anlerntutorials der Gestensteuerung unter Beachtung inklusiver Aspekte

Foto: Alena Wackerbarth

Projektleitung: Prof. Dr. Sonja Haug & Prof. Dr. Karsten Weber

Begleitforschung in Zusammenarbeit mit:Projekt Smart Work Bench (SWoB)

studentische Mitarbeiterin: Lisa Glashauser

Laufzeit: 2015 - 2016

Mehr Informationen zum Projekt:

Gamification im Anlernprozess am Industriearbeitsplatz - ein inklusiver Ansatz

(wissenschaftliches Poster für die OTH-Clusterkonferenz 2017 in Regensburg)

Masterarbeit im Rahmen des Projekts:

Lisa Glashauser: Gamification im Anlernbereich. Entwicklung und Evaluation eines gamifizierten Anlerntutorials der Gestensteuerung unter Beachtung inklusiver Aspekte.